第155章 地狱难度
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开场动画是凌潇通过好莱坞的关系,找的专业团队赶工制作的,画面相当精细。 脚本是他亲自出的,画面的转换和衔接做的很丝滑,节奏感非常强烈。 寅老师是最后下好游戏的人。 “卧槽!凌老师的动画太特么带感了吧!!” 看完动画后,他忍不住感叹道。 “我只想吐槽,狗设计师的游戏,是不是只有2,永远没有1……” 周姐默默吐槽一句,不过她已经对凌潇的脑回路见怪不怪了。 “感觉狗设计师没安好心,里面有跳来跳去的小丧尸,有吐毒液的裂口丧尸,还有伸舌头玩捆绑的长舌丧尸!不会又是被丧尸羞辱的一天吧?” 被凌潇坑出经验后,呆小妹立马就察觉到不对。 “嗯嗯,你们说的太对了!” 小团团不敢插嘴,拼命地点头道。 她加载游戏的时候,在丧尸出现的瞬间,就被吓得跳过开头cg,直接进入大厅。 “战役模式,对抗模式……咱们先从战役模式开始吧!” 寅老师简单看了一下,迫不及待地说道。 他将呆小妹、周姐、小团团三个人拉到队伍中,按照顺序选择了第一张战役地图,死亡中心。 …… …… 考虑到三怂的游戏水平,寅老师将难度设置成普通。 画面来到一家旅馆的高楼天台。 按照剧情所述,四名主角想跟着军方的直升机获得救援,因此目前的任务,就是从一片火海的旅馆中逃出去。 刚出生。 通往天外的门口,白桌上放着4个急救包,2把斧头,2把撬棍,1把手枪。 每个人刚出生,手中都有一把初始手枪,寅老师刚想过去查看武器,结果一个穿着白西服的角色,一个箭步冲到木桌前。 穿着白西服、看上去痞里痞气的角色,叫做尼克,头顶上是“呆小妹”的id。 “呆小妹,手枪咱们每个人都有一把,不缺那玩意儿,你……” 寅老师话刚出口,就看到呆小妹直直走到急救包前。 四个急救包瞬间消失一个,呆小妹的语音里,传来疯狂敲击e键的声音。 “……每到这种时候你反应比我还快!!” 寅老师一阵无语,忍不住吐槽道。 摸索了两分钟后,寅老师大概弄明白了《求生之路2》的装备设定。 每种类型的装备、道具,只能拿一个。 手枪和斧头、撬棍这种近战武器,都算副武器。 “寅哥你怎么拿斧头啊?咱们拿枪突突突不好吗!” 呆小妹好奇地问道。 海鲜三怂,选择的都是手枪。 而且基础手枪可以拿两把,也就是双枪。 最爽的是,子弹是无限的! 这让刚通关《生化危机2》不久的呆小妹,顿时有一种乞丐一夜暴富的感觉。 “我感觉凌老师的作品,不会无缘无故设计出没用的武器……开局把手枪和斧头撬棍放在一起,肯定是有理由的,我要尝试一下!” 寅老师解释了一句,推开天台的门,满脸兴奋地看了眼黑漆漆的通道。 “走吧!” 他招呼一声,率先走进楼梯。 等了半天,三怂一个也没过来。 “咋不走呢?” 寅老师好奇问道。 “寅哥,要不……你先探探路?” 小团团怯生生地小声说道。 寅老师:“???” …… …… 被寅老师灌输一波正能量之后,海鲜三怂乖巧地跟在寅老师身后,走到旅馆内部。 刚推开门,门口就站了五只丧尸。 推门的响声惊动了它们,离门最近的两只丧尸,猛地冲了过来。请下载小说app爱读app阅读最新内容 “卧槽!寅哥小心!!!” 距离寅老师最近的周姐,扯起嗓子尖叫道。 寅老师不慌不忙,甩起手中的消防斧,直接把两只丧尸的脑袋,齐齐砍断。 “哇!寅哥666!!” “牛呀寅老师!!” “真不愧是寅哥!!” 三怂立马化身小迷妹,吹捧起来。 “我靠,这斧头打击感比《僵尸:起源》爽太多了!” 寅老师喃喃自语道。 爽快的打击感,鲜血喷溅屏幕的特效,立马让他来了兴趣。 “走!找丧尸杀!” 寅老师提起自己的消防斧,一头扎进走廊。 每个房间里,都有非常多的丧尸,让他杀的非常爽! 消防斧虽然挥舞起来有点笨重,但是横向的aoe挥砍,一斧头秒丧尸的威力,加上鲜血四溅的特效,让寅老师直接杀红了眼! …… …… 有了寅老师冲锋陷阵,三怂也逐渐壮起胆子,远距离用双枪射杀丧尸。 几分钟后。 “啊啊啊啊——!!这房好多丧尸啊!!” “周姐你别叫了,丧尸真没你吓人……” …… “哈哈哈,寅老师看到提示没?呆小妹救了寅老师!背后偷袭你的被我干掉了!!” “你特么还好意思说!!丧尸挠我一下掉一滴血,你几枪打过来我掉了五滴血!!!” …… “寅哥,看到急救包跟我说一声!” “我去,团子你60血就吃包了?要不你跟周姐单独走一会儿练练胆子吧……” …… …… 几分钟体验下来,寅老师感觉这比他一命单通《生化危机2》专家模式还艰难。 尤其是他冲进去砍丧尸砍的正嗨,一只丧尸没靠近,自己反而要被扣血…… 直播间的观众们顿时乐了。 “寅老师,超火双倍退了吧,咱不受这个气。” “建议凌潇把三怂的行为逻辑分析一下,写进ai的脚本里,游戏瞬间变成史诗级地狱难度。” “躲得了丧尸的利爪,躲不了队友的黑枪。” “不得不说,呆小妹打队友的枪法是真的准……” “这游戏看起来好爽啊!消防斧砍丧尸的感觉爽爆了!!” “又血腥又爽,凌潇真tm是天才!!!” …… 又玩了五分钟。 不仅寅老师,呆小妹、周姐和小团团也开始上瘾了。 《求生之路2》的游戏画面,非常明亮,氛围上没有那么恐怖。 再加上玩家在游戏中,各个都像战神一样;丧尸们只是长得有点恐怖,实则是任玩家们拿捏的小趴菜。 最重要的是,《求生之路2》的打击感做的相当优秀,配合上怪物血浆喷溅、残肢掉落、脑袋飞天的画面,给玩家的感官刺激非常到位。 寅老师负责开路,三怂负责清理落单丧尸。 看着从火海中不断窜出的丧尸,四人竟然真的有一种在末世之中求生的感觉,玩的不亦乐乎。 《求生之路2》的一大特色,就是靠场景的危机,来渲染游戏的紧迫感。 比如目前四人所在的旅馆,火势蔓延之下,在浓烟中寻找出路的紧迫感,时刻在刺激着玩家们的神经。 “卧槽,我找到一把电锯!!” 浓烟中,传来一声呆小妹的惊呼。杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家