第2章
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书本一副理所当然的口气:“什么愿望都可以。包括……” 她嘲道:“甚至包括起死回生?” 它停顿了一下:“就算不能起死回生,也能为您修改记忆。” “这两件事沾边吗?” “逝者已矣,生者如斯。……您不这么认为吗?” 她哑然:“但怎么可能呢?” “你不是已经在这里和本书对话了吗?不管是灵异事件,还是奇妙物语,只要相信,都会发生。”书本轻盈地飞起来,在空中转了一个圈,“当当当!因为你是被本书——也就是命运选中的人!” ……不得不说,这本书的言行和它的装帧一样,相当自恋。 她伸出手,在“痛痛痛痛请轻拿轻放”的惊呼中书本拽下来,尝试翻阅它的后半部分,然而那些纸张始终紧紧地黏在一起。目录也只加载了一半,唯一能够阅读的是第一章。她皱眉打量着上面的内容: 要成为女主角,必须通过相关故事的考验。在选择您希望挑战的故事类型之前,可以阅读各个类型的常见剧情: 一、青春校园 1、女主角法则 ·拥有特殊运动或烹饪技能,无论是什么样的技能,最后都会转化为恋爱技能; ·悲惨的经历、身世或秘密,通常由导师型人物/男主角解开心结; ·一定程度的幸运,和更大程度的吸引麻烦的能力; 2、人际关系法则 ·有一个青梅竹马/邻居,要么是男主角,要么是男主角的好友/情敌,记住:竹马不敌天降; ·有一个哥哥/姐姐,通常是妹控,是合格的助攻/男主角的死对头。 3、入学法则 ·是转学生,通常来自其他故事线的主要学校,会在自我介绍时因为美貌/成绩/奇怪的经历引起骚动; ·如果正常入学,通常会在开学日因为美貌/成绩/奇怪的经历引起骚动; ·就算默默无闻,也会莫名其妙引起男主角/大人物的关注; 4、好友法则 ·好友之一是吐槽役,关键时刻难得靠谱,但是禁止感动; ·好友之一是恋爱大师,拥有全校帅哥名录,如在攻略男主角时遇到疑难,可以找ta解决; ·好友之一是男主角的朋友,要么成为合格的助攻,要么成为男主角的情敌; ·好友之一在故事后期会变成敌人,最后彻底黑化或被净化。 5、社团法则 ·加入落败的社团并使之振兴,触发支线任务; ·加入运动社团并成为经理,与运动社团成员恋爱; ·加入学生会,与学生会会长恋爱,或挑战学生会会长的权威,触发支线任务。 6、攻略法则 ·在毫无准备的情况下,第一次遇见男主角并引起对方的注意; ·在社团/班级活动中,与男主角维持长久的朋友关系; ·在校园各种地点毫无理由地遇见,撞见/被撞见不愿为人所知的尴尬/哭泣/阴谋瞬间,深度分享人生经历; ·在一场刻骨铭心的离别/误会/三角关系中,确认彼此的情意; ·关键剧情触发地点:放学后空无一人的教室、保健室、天台、家政教室; ·关键剧情触发时间:校园祭、夏日烟火大会、跨年活动、合宿; ·如果这是豪门支线,那么女主角通常会有一个外校未婚夫; ·如果这是穿越支线,那么女主角通常会有前世记忆,重新攻略前世男主角,解开心结,或更换攻略对象; ·如果这是都市爱情支线,那么女主角通常会和男主角破镜重圆。 7、校园法则 ·女主角通常坐在教室后方靠窗的位置; ·学校保健室通常不是用来疗伤的,是用来调情和逃课的,保健室老师通常是帅哥美女,主角通常会和他们保持良好关系; ·家政教室同理; ·天台是调情、逃课、阴谋或校园霸凌的场所; ·校园灵异事件:会动的肖像画、突然亮灯的教室、会自己发出声音的钢琴……这些事件通常会被女主角撞见,触发支线任务; ·女主角可能是校园霸凌的受害者,或者校园霸凌规则的挑战者。 8、反派法则 ·青春校园故事没有真正的反派,女主角通常能发现反派的秘密/苦衷并净化之。 二、都市爱情 三、幻想架空 四、灵异推理 五、穿越时空 六、无限流 …… 你希望选择哪一种故事?请将你的选择填在横线上:________ 一目十行地看完那些照抄三流言情小说大纲的内容,早川深吸一口气,问道:“能不能解释一下,这些是什么?” “这是本书通过大数据分析,得到的青春校园故事的常见剧情,以便让玩家——也就是您——获得对于这一故事线的初步印象。通常,在您选择了心仪的单元后,系统会根据这些常见剧情重组世界,使之符合特定故事的一般套路,并根据这些常见剧情布置主线任务和支线任务。” “……现在是个忽悠都开始使用‘大数据分析’这个词了吗?” “请注意您的言辞,女士。” “那么请把话说得简单点吧。如果我选择了青春校园故事,那么我明天去上学的时候,会遇到什么?”